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 Derniere minute : Tournoi 40K a Nancy ce dimanche 17 avril

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worstymarc

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MessageSujet: Derniere minute : Tournoi 40K a Nancy ce dimanche 17 avril    Lun 11 Avr - 9:58

Bonjour a tous,

Je me permet de vous prevenir assez tardivement de cet evenement… ne me demandez pas pourquoi car bon bref voila….. vaut mieux tard que jamais… je pense toutefois que ca peut interesser des gens malgré tout. Si je n’ai pas posté dans la bonne section veuillez me rediriger.

Pour résumer la chose, il y a un tournoi Warhammer 40k organisé ce dimanche 17 avril a Nancy lors de l’evenement ludique de la MJC Lillebonne (convention jeux divers)… il se déroulera en 4 parties de 1500 points sur la journée… aucune restriction de prévue et possibilité de venir jouer avec du non peint… pour le reste ce sont les conditions habituelles des tournois rencontrés… pour plus de détail je joins le reglement qui est également affiché sur T3, warhammer forum ou la reve. La caverne du Gobelin, partenaire et organisateur, alouera les lots pour les gagnants…

Nous sommes déjà un petit groupe de Metz a y monter, des collegues Nancéens des Loups se sont déjà inscrits et il reste des places a pourvoir (possibilité d’accepter des incrits au dela du plafond si besoin). Donc n’hesitez pas a me contacter a mon adresse mail ou sur ce forum pour toute info ou pour envoyer vos listes… car il est encore temps… je ferrais l’intermédiaire avec cbus l’organisateur qui souffre actuellement d’un probleme technique de connexion.

Voila… je reste a votre disposition… et j’espere qu’on pourra se rencontrer ce dimanche.

Bonne journée et merci de m’avoir lu.

-Marc-
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worstymarc

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MessageSujet: Re: Derniere minute : Tournoi 40K a Nancy ce dimanche 17 avril    Lun 11 Avr - 9:58

Reglement :

La Communauté du Plateau (http://communauteduplateau.winnerbb.net/) vous convie à participer à son tournoi Warhammer 40.000 le dimanche 17 avril prochain a NANCY, inscrivez-vous et participez à cet événement qui rassemblera des armées de 1500 pts, dans une ambiance conviviale et ludique.

Déroulement

Le tournoi comprendra quatre parties utilisant les scénarios du livre de règles.
Le système de classement utilisé sera la « ronde suisse » avec tirage au sort pour la première ronde puis le premier contre le second, etc.

Le tournoi se déroulera de la manière suivante (dans l’idéal) :

Accueil des gens pour 8h00.
*1ère partie, 08h45 à 10h45.
*2è partie, 11h00 à 13h00.

Pause repas.

*3è partie, 13h45 à 15h45.
*4è partie, 16h00 à 18h00.
*18h15, attribution des prix et des lots, photo de groupe, etc…

Inscription

Les inscriptions ne seront validées qu’à la réception du montant d’inscription ainsi qu’à la remise de la liste d’armée et des coordonnées complètes (mail, numéro de tél, nom et prénom, pseudo).
Les listes devront être remises au plus tard le 15 avril.
Le montant de l'inscription est de 7€.
Des boissons et de la petite restauration seront disponibles sur place au stand prévu à cet effet.

Les listes ou questions sont à envoyer à :

sebastien.lecomte107@orange.fr

Tél : 06 32 08 74 06

Le montant de l’inscription, à l’ordre de Sébastien Lecomte, ainsi que la liste d'armée, doivent être envoyés à l’adresse suivante :

Sébastien Lecomte
2 rue du couvent
57645 Montoy-Flanville

De plus il est demandé de s'inscrire sur T3 à l'adresse suivante :

http://www.tabletoptournaments.net

Le local

Le tournoi aura lieu dans les locaux de la MJC Lillebonne au 14 rue du Cheval Blanc 54000 Nancy

Le tournoi se limite à 16 joueurs.

Arbitrage

L’arbitrage sera effectué par un arbitre incorruptible, qui interviendra dans la mesure du possible si les joueurs ne parviennent pas à se mettre d’accord. Toutes les décisions seront définitives et sans équivoque.

Les textes de référence du tournoi seront :
- Le livre de règles de Warhammer 40000, dernière édition.
- L’ensemble des codex d’armées, dernière édition.
- Tous les stickers de mise à jour et autres FAQ mis à disposition sur le site de Games Workshop France.
- Le présent règlement.
- Les clarifications de tournoi disponibles à cette adresse :
http://forum.warhammer-forum.com/index.php...=0#entry1121552
*A noter que les harmonisations de codex de ce document seront appliquées.

Armées

Chaque joueur utilisera la même liste d’armée tout au long du tournoi.
Ce tournoi se déroulera avec des armées de 1500pts au schéma standard habituel (donc un minimum de 2 troupes et 1 QG).

Les armées non peintes sont acceptées.

Merci de fournir une liste d’armée claire et précise, avec toutes les options et coûts.
Les listes qui ne répondront pas à ces critères, ne seront pas validées ou imposeront un malus de points de tournoi. Leur qualité de rédaction donnera aussi lieu à un bonus ou non en pts de tournoi, voir plus bas (Points de tournoi).

Les seules armées pouvant êtres utilisées (dans leur dernière version) sont :

-Space marines
-Blood Angels
-Space Wolf
-Dark Angels
-Black Templar
-Garde impériale
-Chasseurs de sorcières (codex disponible sur le site de Games Workshop)
-Chasseurs de démons
-Eldars
-Eldars noirs
-Orks
-Empire Tau
-Necron
-Tyranides
-Space marines du chaos
-Démons du Chaos

Certains éléments, pour des raisons de cohérence et d'équilibre du jeu, ont été écartés :

- Alliés extérieurs au codex. Cela signifie que les Assassins ne sont accessibles qu’aux Chasseurs de Démons et Chasseurs de Sorcières disposant d’un Inquisiteur, et pas aux autres armées de l’Imperium.
- Globalement, toute règles pouvant être issue d’un Impérial Armour Forgeworld ou Apocalypse sont interdite.

Représentativité (« wysiwyg ») et soclage

Les figurines employées lors du tournoi se doivent de scrupuleusement représenter le type d’unité et le matériel inclus dans la liste d’armée. Les conversions et postures originales sont encouragées, tant qu’il n’y a aucun doute sur la nature et l’équipement des figurines.
Les arbitres du tournoi se chargeront de déterminer la conformité de l’armée à cette exigence ; les figurines qui y dérogeront ne pourront tout simplement pas participer au tournoi.
Les figurines alternatives sont également tolérée tant qu’elles évoquent spontanément aux yeux de l’adversaire ce qu’elles sont censées représenter, tout en ayant une taille au minimum identique à l’équivalent de Games Workshop. Là encore, l’arbitre sera juge.
Les figurines de versions antérieures à leur équivalent actuel de la gamme sont généralement de dimensions moindres (voire considérablement plus petites, comme dans le cas du premier modèle d’Obliterator). Ces figurines sont utilisables en tournoi, mais on considère en cas de litige (ligne de vue ou autre) qu’elles sont censées avoir la taille et la forme de leur équivalent le plus récent. En pratique, lors des litiges de lignes de vue ou de placement de gabarit, on accorde le bénéfice du doute à l’adversaire de l’utilisateur d’anciens modèles.
Toute figurine dotée d’un profil d’infanterie doit être munie d’un socle au moins aussi grand que le plus grand modèle avec lequel elle est actuellement commercialisée (par exemple, 40mm pour tous les Terminators, 60mm pour un Seigneur Fantôme Eldar). En cas de doute l’arbitre sera juge.

Points de tournoi

Les joueurs se partageront 20 points de tournoi par partie,de la manière suivante :

15 points pour une victoire
5 points pour une défaite
10 points pour un nul

Les joueurs devront ensuite compter les points de victoire obtenu par chacun (voir page 300 du livre de règle) afin de connaitre l'écart entre les deux résultats. Ceci permet d'utiliser la pondération suivante :

0 à 249pts pas de changement
250 à 499pts variation d'1 point de tournoi
500 à 749pts variation de 2 points de tournoi
750 à 999pts variation de 3 points de tournoi
1000 à 1249pts variation de 4 points de tournoi
1250 à 1500pts variation de 5 points de tournoi

Exemple : le joueur Bill gagne la partie avec un écart de 895 points de victoire en sa faveur donc il gagne 15 points de tournoi et son adversaire 5 points. Cependant il y a un écart de 895 points de victoire en faveur, alors le résultat passe de 15-5 à 18-2 en faveur de Bill.

Même cas de figure sauf que l'écart de points de victoire est en défaveur de Bill alors le résultat de la partie passe de 15-5 à 12-8.

L’attitude des joueurs, leur ponctualité lors des parties ou entre elles, la rédaction de la liste (présentation, lisibilité, détail des options et équipements) ainsi que les consignes d'envoi des listes seront notés sur 10pts dans la note de « fair-play » qui s’ajouteront également au total final.


Matériel

Chaque joueur se doit de fournir ses propres dés, mètres (de préférence en pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (codex, suppléments, correctifs……). Ne pas avoir tout le matériel nécessaire au jeu peut entraîner une perte de points de bonne attitude. Bien entendu toute forme de corruption des orgas est officiellement interdite (mais bon, dans le doute, n'hésitez pas...)


N'hésitez pas à me contacter!

-cbus-
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MessageSujet: Re: Derniere minute : Tournoi 40K a Nancy ce dimanche 17 avril    Lun 11 Avr - 13:42

je suis désolé mais la plupart de nos membres sont engager en mission et pour mon compte je suis de garde jusqu'a la semaine prochaine Sad

Vraiment navré de ne pas pouvoir répondre présent pour votre tournois, sachant que le notre n'est pas sur de se faire puisque ces meme membres qui étaient inscrit ne seront peut etre par rentré...
sauf si nous avons plus de 10 participants sans eux...




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worstymarc

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MessageSujet: Re: Derniere minute : Tournoi 40K a Nancy ce dimanche 17 avril    Lun 11 Avr - 15:16

salut Sylvain,

t'inquietes je comprend et je me doute aussi qu'en postant a cette date ca ne le fait pas malgré vos indisponiblités militaires... toutefois on ne sais jamais, comme il ne manque que quelques inscriptions pour cloturer les 16 slots disponibles, j'essaye de rameuter les troupes a ..... 6 jours de la la manif. Very Happy

tiens moi au courant pour votre tournoi... en ce qui me concerne c'est chaud de venir, mais avec celui de Saarguemines, et bien c'etait les seuls trucs que je voulait faire... donc je vais faire mon possible...

par contre n'hesites pas a poster plus l'annonce sur les forums locaux... il n'y a pas que warfo et T3 sur terre Very Happy ... et ca permet de vous faire connaitre. Bref fait au mieux et tiens moi au courant...

si un amateur est partant pour ce dimanche, qu'il me contacte, meme a la derniere minute (ou presque), je pourrais lui donner ma place s'il le faut et ainsi aider a l'orga.
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worstymarc

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MessageSujet: Re: Derniere minute : Tournoi 40K a Nancy ce dimanche 17 avril    Jeu 21 Avr - 18:52

Debrief Nancy tournoi 17/04/11

Suite a mon annonce, je vais toutefois fournir un petit débrief de cette journée 40k en toute intimité avec les quelques participants pour vous tenir informer. Donc malgré les quakes autour de cet evenement finalement pour moi ca ne m’a pas fait du tord, et j’espere que mes adversaires au final ont passé une bonne journée.

tournoi 40k 1500 points no limit (sur les regles de gestion ETC individuel) qui a lieu a la MJC Lillebonne a Nancy, c’est dans le quartier Saint Epre, entre la Pépiniere et la place Carnot. Pas de probleme pour se garer, en avance voir meme a l’heure… un vrai labyrinthe ce lieu, une cour interieure dans un style post moyennageux dira t-on.
D’autres tournois et animations Gosu, Thunderstone, Eden et d’autres trucs ke ye ne koné pa ! Rajoutons a cela des stands, des concepteurs de jeu, des animateurs de jeux de société et meme un coin « vieux jeux du début du siecle » je pense tel qu’un jeu de palet magnétique par exemple. Comparé aux Joutes du Téméraires c’est bien sur moins grand et animé mais toutefois la fréquentation du public est correcte et l’orga semble tenir le pavé.

Retour au tournoi… le timing ne sera pas mon ami sur la premiere partie… 4 objos, 2 dans chaques camps, je joue SMC (1 pd fouet, 5 obli, 3 troupes + 1 troupe berzek en rhino). La garde reste en fond de cours et recule et moi je fonce dessus, me prends des coups, j’en donne… On nous annonce a la fin de notre 3e tour je crois la fin imminente de la partie. J’aurais pu prétendre a quelques points de prix du fair play sur cette partie… grace a Rambo!

Deuxieme partie contre la garde de Karedas. Fer de lance et anihilation… je subis la partie a coup de « 1 » et « 2 » en plus des hits des tirs des manticores sur la tronche… donc max de pertes pour avancer vers lui. Bref, démonté… mais partie sympa avec un joueur reglementaire et correct.
Du coup on termine assez tot pour aller visiter le lieu… un petit casse croute et hop on repart pour la guerre .

3e partie contre Tienus et sa… garde ! a fond la garde aujourd’hui !
En gros beaucoup de chance pour moi au dés, et une poisse carabinée pour mon adversaire de toujours… scénario prendre et tenir avec brouillard de guerre. Je garde mon objo et lui n’a pas de troupe pour prétendre a garde le sien… victoire du coup pour moi.

4e partie : bataille rangée et anihilation contre Roger et…. Non pas de garde mais du blood angels full blindé. Il reste au fond a gauche, je me place au fond a droite… et timidement il avance et moi j’attend. Partie assez réservée et prudente. Bref partie perdue, 4 points a 2, encore beaucoup d’unités sur la table.

Grace a Antoine je fini avant dernier… car il s’est battu grandement pour concerver cette place. Dans l’ensemble hormis une premiere partie peu démonstrative, j’ai pu voir evoluer ma liste dans un contexte de tournoi dirigé poutre…
Je constate qu’autoriser des perso spéciaux peut donner du fil a retordre a ses adversaires et ne pas plaire a tous… Mephiston, sergent Marbrok ou un truc comme ca… etre tenu par un timing serré n’est pas toujours agréable aussi pour un joueur du dimanche comme moi.
En tout cas pour ce tournoi a Nancy, ca s’est bien passé.

Vais finir de peindre mon armée pour le prochain. Ya encore une place de dernier a prendre…

Résultat : 1er Karedas, 2e Emil et 3e Kox.
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